Альянс Вольных Городов (Alliance of Free Burgh, AFB)
Вы хотите отреагировать на этот пост ? Создайте аккаунт всего в несколько кликов или войдите на форум.

Варзона ущелье Фукусима. План, цели, спецификации.

Перейти вниз

Варзона ущелье Фукусима. План, цели, спецификации. Empty Варзона ущелье Фукусима. План, цели, спецификации.

Сообщение  Верховный Арбитр Пт Апр 13, 2012 3:30 am

Варзона Фукусима представляет собой природное ущелье. Варзона располагается на Островах Ниппон -2050 -4300, в префектуре Фукусима. Добраться можно от станции /go Nippon по наземной железной дороге, либо по морю на северо-восток. Варзона представлена в категории Capture the Flag. То есть захват флага противника. Территория варзоны огорожена железнодорожной насыпью, стеной префектуры Фукусима, горами и сосновым бором. Объекты варзоны расположены согласно этому плану:

Варзона ущелье Фукусима. План, цели, спецификации. Fukushima_wz_map

Обозначены: спавн синей команды, спавн красной команды, синий флаг, красный флаг, площадки радио-комментаторов, пункты обмена экипировки, предпочтительные пути наступления обеих команд

Доступ в варзону будет осуществляться через ворота Фукусимы. На входе осуществляется фейс-контроль. Игроки условно поделены на команду атакующих (синие) и команду обороняющихся (красные). При этом, обыгрывается захват города Фукусима объединёнными войсками Альянса. Победившая сторона имеет право повесить свой флаг при входе в город, а также представлять сторону обороны в следующем ивенте на этой варзоне через месяц.

Цели команд.

Необходимо выкрасть максимальное количество кусков флага у противника и повесить на специальный флагшток рядом со своим флагом. Также можно всеми силами пытаться вернуть свой флаг на его изначальное место.

Победа присуждается той команде, у которой по истечении 20 минут будет висеть больше флагов (флаги в карманах и повешанные неправильно - не засчитываются). Также, возможна досрочная победа, если у одной из команд будет полностью целым свой флаг и 5 частей флага другой команды.

*Возможно проведение второй битвы, при неудаче первой, либо если останется желание и ресурсы.

Особенности варзоны.
Варзона создавалась с упором на природную составляющую и с целью по максимуму задействовать все тонкости ландшафта. Имеются как сквозные пещеры, так и тупиковые, но в целом бой расчитан на открытую местность. Поскольку необходимо захватить чужой флаг и прнести его к своему - расстояние между флагами абсолютно равное, что исключает превосхосво любой из сторон. Точки респавна сделаны с этой же целью, чтобы флаги было затруднительно оборонять.

Экипировка.
Экипировка игроков номинально одинакова. Экипировка будет выдаваться сразу после смерти, в специальной комнате.

Деревянный меч, железный нагрудник.

Дополнительную экипировку можно будет приобрести в специальных сундуках-магазинах, которые раскиданы по всему ущелью. Это позволяет прокачивать способности бойца в реальном времени. Одежду мертвецов всегда можно поменять на улучшенную экипировку, либо получить улучшенную экипировку с поверженного врага.

Стоимость:
1 деревянная кирка за 2 нагрудника
1 каменный меч за 2 нагрудника
1 золотое яблоко за 1 нагрудник
1 деревянный меч за 1 нагрудник

Специально для этой варзоны была разработана технология CruSADE*

* Crucial System of Automatic Distribution Equipment (Ключевая система автоматической выдачи экипировки)

Система крайне проста - после возрождения проходим на выход, при наступании на нажимную панель выдаётся снаряжение и поршень выталкивает на поле боя. Экипировка одного человека занимает 4 секунды. Работа адъютанта заключается только в своевременном пополнении раздатчиков. Система полностью защищена от взлома и может быть заблокирована адъютантом.

Порядок* подготовки:

  • Перед началом битвы игроки собираются, изучают варзону.
    Затем проходят в помещение своих баз и там каждый обязан установить точку /sethome
    После этого все проходят в центр варзоны к лавовому порталу, который будет там установлен.
    Все включают /pvp. Адъютанты проверяют его, ударяя каждого 1 раз кулаком.
    Игроки по очереди входят в лавовый портал и умирают. Тут же возраждаются запертыми на базе.
    Через 3 минуты адъютант приходит на базу и готовится включить раздатчик.
    По команде организатора адъютанты включают раздатчики и битва начинается.
    С момента выхода с базы игрок вправе начать бой.

*Отказ от требований адъютанта и помеха его работе могут привести к выкидыванию на спавн или часовому бану, соблюдайте порядок. Также любое посторонее лицо в ущелье может быть удалено на спавн без предупреждения.

Скины.
Синяя команда представлена в стандартном скине пехотинца Альянса. Художник Hirushika.
Варзона ущелье Фукусима. План, цели, спецификации. Archerfoto
Красная команда представлена в скине легковооружённого самурая эпохи Токугава. Художник Hirushika.
Варзона ущелье Фукусима. План, цели, спецификации. Samuraifoto


Последний раз редактировалось: Верховный Арбитр (Пн Апр 23, 2012 10:19 pm), всего редактировалось 1 раз(а)
Верховный Арбитр
Верховный Арбитр
Admin

Сообщения : 163
Дата регистрации : 2011-08-26
Возраст : 28

https://alliance.canadaboard.net

Вернуться к началу Перейти вниз

Варзона ущелье Фукусима. План, цели, спецификации. Empty Re: Варзона ущелье Фукусима. План, цели, спецификации.

Сообщение  Верховный Арбитр Пн Апр 23, 2012 10:18 pm

Необходимо:
200 бревна
4 стаков кубов железа
8 стаков свинины
54 золотых яблока

Реестр:
redflag
redbase
blueflag
bluebase
Верховный Арбитр
Верховный Арбитр
Admin

Сообщения : 163
Дата регистрации : 2011-08-26
Возраст : 28

https://alliance.canadaboard.net

Вернуться к началу Перейти вниз

Вернуться к началу

- Похожие темы

 
Права доступа к этому форуму:
Вы не можете отвечать на сообщения