Варзона ущелье Фукусима. План, цели, спецификации.
Страница 1 из 1
Варзона ущелье Фукусима. План, цели, спецификации.
Варзона Фукусима представляет собой природное ущелье. Варзона располагается на Островах Ниппон -2050 -4300, в префектуре Фукусима. Добраться можно от станции /go Nippon по наземной железной дороге, либо по морю на северо-восток. Варзона представлена в категории Capture the Flag. То есть захват флага противника. Территория варзоны огорожена железнодорожной насыпью, стеной префектуры Фукусима, горами и сосновым бором. Объекты варзоны расположены согласно этому плану:
Обозначены: спавн синей команды, спавн красной команды, синий флаг, красный флаг, площадки радио-комментаторов, пункты обмена экипировки, предпочтительные пути наступления обеих команд
Доступ в варзону будет осуществляться через ворота Фукусимы. На входе осуществляется фейс-контроль. Игроки условно поделены на команду атакующих (синие) и команду обороняющихся (красные). При этом, обыгрывается захват города Фукусима объединёнными войсками Альянса. Победившая сторона имеет право повесить свой флаг при входе в город, а также представлять сторону обороны в следующем ивенте на этой варзоне через месяц.
Цели команд.
Необходимо выкрасть максимальное количество кусков флага у противника и повесить на специальный флагшток рядом со своим флагом. Также можно всеми силами пытаться вернуть свой флаг на его изначальное место.
Победа присуждается той команде, у которой по истечении 20 минут будет висеть больше флагов (флаги в карманах и повешанные неправильно - не засчитываются). Также, возможна досрочная победа, если у одной из команд будет полностью целым свой флаг и 5 частей флага другой команды.
*Возможно проведение второй битвы, при неудаче первой, либо если останется желание и ресурсы.
Особенности варзоны.
Варзона создавалась с упором на природную составляющую и с целью по максимуму задействовать все тонкости ландшафта. Имеются как сквозные пещеры, так и тупиковые, но в целом бой расчитан на открытую местность. Поскольку необходимо захватить чужой флаг и прнести его к своему - расстояние между флагами абсолютно равное, что исключает превосхосво любой из сторон. Точки респавна сделаны с этой же целью, чтобы флаги было затруднительно оборонять.
Экипировка.
Экипировка игроков номинально одинакова. Экипировка будет выдаваться сразу после смерти, в специальной комнате.
Деревянный меч, железный нагрудник.
Дополнительную экипировку можно будет приобрести в специальных сундуках-магазинах, которые раскиданы по всему ущелью. Это позволяет прокачивать способности бойца в реальном времени. Одежду мертвецов всегда можно поменять на улучшенную экипировку, либо получить улучшенную экипировку с поверженного врага.
Стоимость:
1 деревянная кирка за 2 нагрудника
1 каменный меч за 2 нагрудника
1 золотое яблоко за 1 нагрудник
1 деревянный меч за 1 нагрудник
Специально для этой варзоны была разработана технология CruSADE*
* Crucial System of Automatic Distribution Equipment (Ключевая система автоматической выдачи экипировки)
Система крайне проста - после возрождения проходим на выход, при наступании на нажимную панель выдаётся снаряжение и поршень выталкивает на поле боя. Экипировка одного человека занимает 4 секунды. Работа адъютанта заключается только в своевременном пополнении раздатчиков. Система полностью защищена от взлома и может быть заблокирована адъютантом.
Порядок* подготовки:
*Отказ от требований адъютанта и помеха его работе могут привести к выкидыванию на спавн или часовому бану, соблюдайте порядок. Также любое посторонее лицо в ущелье может быть удалено на спавн без предупреждения.
Скины.
Синяя команда представлена в стандартном скине пехотинца Альянса. Художник Hirushika.
Красная команда представлена в скине легковооружённого самурая эпохи Токугава. Художник Hirushika.
Обозначены: спавн синей команды, спавн красной команды, синий флаг, красный флаг, площадки радио-комментаторов, пункты обмена экипировки, предпочтительные пути наступления обеих команд
Доступ в варзону будет осуществляться через ворота Фукусимы. На входе осуществляется фейс-контроль. Игроки условно поделены на команду атакующих (синие) и команду обороняющихся (красные). При этом, обыгрывается захват города Фукусима объединёнными войсками Альянса. Победившая сторона имеет право повесить свой флаг при входе в город, а также представлять сторону обороны в следующем ивенте на этой варзоне через месяц.
Цели команд.
Необходимо выкрасть максимальное количество кусков флага у противника и повесить на специальный флагшток рядом со своим флагом. Также можно всеми силами пытаться вернуть свой флаг на его изначальное место.
Победа присуждается той команде, у которой по истечении 20 минут будет висеть больше флагов (флаги в карманах и повешанные неправильно - не засчитываются). Также, возможна досрочная победа, если у одной из команд будет полностью целым свой флаг и 5 частей флага другой команды.
*Возможно проведение второй битвы, при неудаче первой, либо если останется желание и ресурсы.
Особенности варзоны.
Варзона создавалась с упором на природную составляющую и с целью по максимуму задействовать все тонкости ландшафта. Имеются как сквозные пещеры, так и тупиковые, но в целом бой расчитан на открытую местность. Поскольку необходимо захватить чужой флаг и прнести его к своему - расстояние между флагами абсолютно равное, что исключает превосхосво любой из сторон. Точки респавна сделаны с этой же целью, чтобы флаги было затруднительно оборонять.
Экипировка.
Экипировка игроков номинально одинакова. Экипировка будет выдаваться сразу после смерти, в специальной комнате.
Деревянный меч, железный нагрудник.
Дополнительную экипировку можно будет приобрести в специальных сундуках-магазинах, которые раскиданы по всему ущелью. Это позволяет прокачивать способности бойца в реальном времени. Одежду мертвецов всегда можно поменять на улучшенную экипировку, либо получить улучшенную экипировку с поверженного врага.
Стоимость:
1 деревянная кирка за 2 нагрудника
1 каменный меч за 2 нагрудника
1 золотое яблоко за 1 нагрудник
1 деревянный меч за 1 нагрудник
Специально для этой варзоны была разработана технология CruSADE*
* Crucial System of Automatic Distribution Equipment (Ключевая система автоматической выдачи экипировки)
Система крайне проста - после возрождения проходим на выход, при наступании на нажимную панель выдаётся снаряжение и поршень выталкивает на поле боя. Экипировка одного человека занимает 4 секунды. Работа адъютанта заключается только в своевременном пополнении раздатчиков. Система полностью защищена от взлома и может быть заблокирована адъютантом.
Порядок* подготовки:
- Перед началом битвы игроки собираются, изучают варзону.
Затем проходят в помещение своих баз и там каждый обязан установить точку /sethome
После этого все проходят в центр варзоны к лавовому порталу, который будет там установлен.
Все включают /pvp. Адъютанты проверяют его, ударяя каждого 1 раз кулаком.
Игроки по очереди входят в лавовый портал и умирают. Тут же возраждаются запертыми на базе.
Через 3 минуты адъютант приходит на базу и готовится включить раздатчик.
По команде организатора адъютанты включают раздатчики и битва начинается.
С момента выхода с базы игрок вправе начать бой.
*Отказ от требований адъютанта и помеха его работе могут привести к выкидыванию на спавн или часовому бану, соблюдайте порядок. Также любое посторонее лицо в ущелье может быть удалено на спавн без предупреждения.
Скины.
Синяя команда представлена в стандартном скине пехотинца Альянса. Художник Hirushika.
Красная команда представлена в скине легковооружённого самурая эпохи Токугава. Художник Hirushika.
Последний раз редактировалось: Верховный Арбитр (Пн Апр 23, 2012 10:19 pm), всего редактировалось 1 раз(а)
Re: Варзона ущелье Фукусима. План, цели, спецификации.
Необходимо:
200 бревна
4 стаков кубов железа
8 стаков свинины
54 золотых яблока
Реестр:
redflag
redbase
blueflag
bluebase
200 бревна
4 стаков кубов железа
8 стаков свинины
54 золотых яблока
Реестр:
redflag
redbase
blueflag
bluebase
Похожие темы
» Варзона Мацумото. Цели, время, план, спецификации.
» Список участников на 13.04 (Ущелье Фукусима)
» Учебный план
» Первая варзона: пути реализации (место)
» Варзона "Мор-Карг, потерянная цитадель" (Обсуждение, разработка)
» Список участников на 13.04 (Ущелье Фукусима)
» Учебный план
» Первая варзона: пути реализации (место)
» Варзона "Мор-Карг, потерянная цитадель" (Обсуждение, разработка)
Страница 1 из 1
Права доступа к этому форуму:
Вы не можете отвечать на сообщения
|
|